Outils et déblocages Rat Lab
Timers de session, resets, passes Forever, et quoi acheter seulement après avoir appris l'horloge.
Chaque débat Rat Lab en vocal finit par devenir un débat de timer. Batons, nets, tasers, armes, traps, turrets et OP mutations se débloquent sur une horloge de session et se réinitialisent à la fin de session — sauf si vous possédez des déblocages Forever. Cette page est le tableau de déblocage pratique plus le contexte gamepass pour que Lab Rats, Scientists et Security planifient le même match sur la même timeline.
Croisez avec Guide débutant, les guides de rôle, et la Tier List des outils. Le timing d’évasion en dépend (Comment s’évader) ; les fenêtres de capture en dépendent (Guide Security) ; le risque science en dépend (Guide Scientist, Mutations).
La règle du reset (à lire deux fois)
- Jouez une session → les outils se débloquent à des marques de minutes approximatives.
- Quittez ou terminez la session → la progression sur ces timers se réinitialise.
- Exception → les gamepasses Forever gardent les outils listés disponibles sans attendre.
Ce design est la plainte n°1 des nouveaux joueurs et le skill check n°1 des joueurs habiles. Ne dépensez pas de Robux avant d’avoir ressenti une courbe timer gratuite complète au moins une fois.
Timeline de déblocage approximative
Les temps sont des approximations orientées communauté utilisées sur ce wiki — les patches peuvent les bouger, donc vérifiez après Mises à jour.
| Minute approx. | Déblocages | Qui s’en soucie le plus |
|---|---|---|
| 5 | Baton, Net | Captures précoces Security ; première fenêtre de pression des rats |
| 10 | Medkit, Taser, Body Armour | Contrôle mid et sustain pour le staff |
| 15 | Antidote, Pistol | Le tempo armes à feu commence |
| 22 | Rifles | Denial de couloir ; danger étape trois d’évasion |
| 25 | Mouse Trap | Verrous de flank ; contrôle des chemins de vengeance |
| 30 | Shotguns, Turret | Défense d’ancrage ; retours proches brutaux |
| 60 | OP Mutations | Chaos tardif pour science et combat |
Comment les rats doivent lire l’horloge
- 0–10 min : meilleure chance collective de clear les étapes précoces avant la stabilité des armes.
- 15–22 min : pistols/rifles punissent les mauvais peeks ; la valeur vest monte (vest rats ~+50 HP).
- 25–30 min+ : traps et shotguns rendent les trajets de vengeance gourmands douloureux.
- ~60 min : couche OP mutation — n’engagez que si vous acceptez des combats swingy.
Détails : Lab Rats, Comment s’évader.
Comment la Security doit lire l’horloge
- Gagnez tôt avec Net/Baton ; ne restez pas AFK pour le sniper si les rats sont déjà à l’étape deux.
- Sniper (chemin gamepass R$399 ou unlock selon possession) one-shot les rats sans vest — tenez de vraies lignes de vue.
- Après la minute vingt-cinq, placez le denial sur les routes de retour, pas seulement sur les labos de spawn.
Détails : Security, Guide Security.
Comment les Scientists doivent lire l’horloge
- Raccourcissez les cycles d’expérience quand les armes à feu arrivent.
- Traitez la minute soixante comme un autre jeu si les OP mutations sont actives.
- Les codes couleur Index restent pas des codes promo — Mutations, Codes.
Fiche prix gamepass (entrées clés)
| Gamepass | Prix | Notes |
|---|---|---|
| Hazmat Suit | R$249 | Survivabilité science/hazard |
| Armored Guard | R$249 | Durabilité Security |
| Mutation Gun | R$299 | Outil gameplay mutation |
| MG | R$299 | Option arme lourde |
| Sniper | R$399 | Punit durement les rats sans vest |
| Stronger Bite | R$75 | Puissance orientée rat |
| Stronger Leash | R$99 | Force de contrôle/leash |
| All Mutation Codes | R$2499 | Confort Mutation Index — pas d’échange promo |
| Déblocages Forever d’outils | Variable | Sauter les attentes de session pour les outils couverts |
Classez la puissance relative sur la Tier List des outils et les rôles sur la Tier List des rôles.
Conseils d’achat qui ne sont pas un pitch de vente
- Mainez un rôle une semaine gratuitement avant les déblocages Forever.
- Achetez Sniper seulement si vous touchez déjà et comprenez vest vs non-vest.
- Achetez All Mutation Codes seulement pour les completionists Index — c’est l’outlier premium.
- N’attendez jamais qu’un code promo remplace ces passes ; aucun n’est confirmé sur Creator Exchange pour l’instant (Comment échanger reste prêt).
Rappels de combat liés aux outils
- Vest rats : ~+50 HP → plus de tirs ou de meilleurs setups.
- Sniper vs non-vest : respectez le potentiel one-shot.
- Boucle de vengeance : la sortie n’est pas la fin si les rats reviennent armés — le tier d’outils à leur retour décide de l’équité (Comment s’évader).
- Des badges comme Caught One, Out of the Lab et For Science s’alignent souvent avec la façon dont vous avez joué l’horloge, pas avec la chance random.
Drill : apprendre la timeline en trois sessions
- Session A : notez vos pops de déblocage personnels exacts pour les outils 5/10/15 min ; écrivez-les.
- Session B : tentez une évasion finie avant les rifles si rat, ou max de captures Net si Security.
- Session C : jouez volontairement jusqu’à 30 min+ pour sentir le denial turret/shotgun et décider si Forever en vaut la peine.
Pages associées
- Hub des guides — tous les tutoriels
- Mutations — systèmes OP mutation et Index
- Équipes — hub de rôles
- Tier List — picks classés
- Mises à jour — patches de timer
- Wiki — aperçu complet du site
- Scripts — seulement avec pleine conscience du risque ; les outils de cette page assument des déblocages légitimes
Maîtrisez Rat Lab en maîtrisant l’horloge. Les resets de session ne sont pas un bug de votre barre de progression — c’est le ruleset. Jouez les minutes que vous avez, ou payez Forever pour les sauter après savoir ce que vous sautez.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les joueurs de Rat Lab.
Les déblocages d'outils Rat Lab se sauvegardent-ils après que je quitte ?
Non. Les déblocages de session se réinitialisent à la fin de session sauf si vous possédez des gamepasses Forever pour ces outils.
Quel est l'ordre de déblocage des outils ?
Ordre approximatif : Baton/Net à 5 min, Medkit/Taser/Body Armour à 10 min, Antidote/Pistol à 15 min, Rifles à 22 min, Mouse Trap à 25 min, Shotguns/Turret à 30 min, OP Mutations à 60 min.
Combien coûte le gamepass Sniper ?
Sniper est listé à R$399. Il est particulièrement fort parce que les snipers peuvent one-shot les rats sans vest.
All Mutation Codes est-il un déblocage d'outil ?
C'est un gamepass lié au Mutation Index à R$2499, pas un déblocage baton/arme chronométré et pas un pack de codes promo.
Où aller après avoir appris les timers ?
Utilisez Comment s'évader pour le timing rat, Guide Security pour les fenêtres de capture, et Mutations pour la couche OP tardive.